¿Quién es Mara Sov en Destiny 2? (2023)

¿Quién es Mara Sov? Esa es una de las preguntas que se hacen muchos Guardianes después de ver cómo se desarrollan los acontecimientos de la Temporada del Serafín. Esta Reina Despierta parece saber mucho más de lo que deja ver, y mueve los hilos e interfiere en los acontecimientos de una manera que considera más conveniente. Casi como una cierta Reina Colmena que recientemente se ha enfrentado a la Luz.

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Incluso los Guardianes que han jugado a este juego durante años pueden no conocer la historia completa de Mara Sov. Ella ha sido un personaje destacado que ha sido parte de Destiny desde Destiny 1, y uno de los personajes en los que me inspiré para mi propio Brujo. Pero la presencia de Mara Sov en Destiny 2 aparece de forma intermitente, y solo aparece en circunstancias extremas o cuando hay algo importante en juego.

Aquí hay un resumen de quién es ella y por qué es tan importante para la Torre y la seguridad del Viajero.

¿Quién es Mara Sov en Destiny 2? (2023)

Mara Sov fue una vez una humana, nacida a finales de la Edad de Oro. Pero ella, como todos los insomnes, estaba en una nave colonizadora en el espacio cuando ocurrió el Colapso. Estas naves fueron llevadas a un universo alternativo llamado Distributario, que fue creado por las fuerzas en guerra de la Luz y la Oscuridad durante el Colapso.

Los que estaban en las naves coloniales sobrevivieron como conciencias incorpóreas dentro de este universo recién creado. Mara Sov fue la primera en entrar y la segunda en renacer como Insomne. Y, sin embargo, no se convertiría en Reina hasta mucho después, después de la caída de Alis Li y, después, de Nguya Pin.

Mara Sov conspiró para tomar el control de la población insomne. Y cuando se convirtió en reina, finalmente convenció a la mayoría de los insomnes de que abandonaran el Distribuidor. Un acto que haría que los insomnes enfrentaran el sufrimiento que enfrentan la mayoría de los humanos, como el envejecimiento y la muerte.

Pero esta huida del Distributario es un plan que Mara Sov había orquestado durante siglos. Y una vez que Mara Sov y su flota finalmente abandonaron el Distributario, cortó la conexión con los Insomnes que se habían quedado atrás. Ahora, en su universo original, los Insomnes comenzaron a reconstruirse en el cinturón de asteroides, al que llamaron el Arrecife.

Una vez instalados en el Arrecife, los Insomnes se enteraron de que había humanos que habían sobrevivido al Colapso. En el Arrecife surgió un cisma sobre si debían ayudar a los humanos o permanecer aislados en el Arrecife. Mara Sov se mantuvo distante de la humanidad durante un tiempo, pero admitió ante su amante y guardaespaldas, Sjur, que ella había creado las reglas por las que sufrían los Insomnes. Que podría haber permitido que todos los Insomnes fueran dioses, pero eligió hacerlos mortales.

Su guardaespaldas la acusó de confesar esto para ocultar un secreto mayor. Mara Sov admitió entonces que ella misma aspiraba a convertirse en una diosa.

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Pero a medida que se desarrollaban los acontecimientos fuera del Arrecife, Mara Sov se enteró de que las Casas de los Caídos estaban planeando un asalto a la Última Ciudad. Una de las Casas de los Caídos aterrizó en una parte del Arrecife, exigiendo las naves de los Insomnes. Mara Sov no aceptó la demanda con agrado y destruyó la mitad de la flota de los Caídos. Pero en lugar de asustar a sus agresores, Mara Sov había iniciado sin darse cuenta las Guerras del Arrecife.

Aquí es donde finalmente comenzamos a conocer los eventos de Destiny 1 y el comienzo de la Guerra de los Poseídos. Cuando Oryx invadió el Sistema Solar, Mara Sov intentó evitar su llegada a los anillos de Saturno. Esta batalla terminó mal para los Insomnes, ya que Oryx obtuvo una victoria decisiva con la artillería de su Acorazado. Las secuelas dejaron muchos muertos y la propia Mara Sov no apareció por ningún lado.

Se la presumía muerta, pero esto era solo parte de un plan que había urdido con la guardiana Eris Morn, contaminada por la Colmena. Mara Sov engañó a Oryx para que usara el arma del Acorazado, sabiendo que si lo disparaba, destruiría la mayor parte de su propia flota, lo que lo obligaría a reducir la velocidad de su avance hacia el sistema interior. El sacrificio de los Insomnes le dio a la Tierra y a sus Guardianes el tiempo suficiente para luchar contra Oryx.

El cuerpo de Mara Sov nunca fue recuperado... pero por una buena razón. Su cuerpo físico fue destruido, junto con el del resto de su tripulación. Pero su conciencia continuó, y su hermano, Uldren Sov, estaba obsesionado con encontrarla. Para ello, traicionó al Arrecife y se alió con algunos de los peores y más asesinos villanos (a excepción de los propios dioses de la Colmena) para intentar entrar en la Ciudad Onírica.

Fue en esta Ciudad Onírica donde Uldren Sov tuvo la certeza de que su hermana estaba cautiva. Para liberarla, necesitaba una combinación de Luz y Oscuridad para abrir el portal y liberarla. Abrió el portal en la Ciudad Onírica y pronto se reveló que su obsesión había sido alimentada por la Voz de Riven, una Sirviente Poseída que le había estado susurrando con la voz de Mara Sov.

Luego, Riven captura a Uldren y deja que los Guardianes lo salven, pero ellos lo salvan, pero es ejecutado por el guardaespaldas de Mara Sov.

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Pero Uldren tenía razón. Mara Sov estaba en la Ciudad de los Sueños, aunque en el Reino Ascendente, de difícil acceso. Y al cargar el Pozo Ciego en el centro de la Ciudad, el Guardián podía acceder a ella una semana a la vez si iban a un lugar en particular de la Ciudad de los Sueños. En estas reuniones con la Reina Despierta, Mara Sov aludió al hecho de que las cosas seguían funcionando según su plan, y una vez lamentó no haber destruido al viajero cuando se le dio la oportunidad, y que la vida ideal se vive entre la Luz y la Oscuridad.

En la tercera semana en la Ciudad Onírica, el Guardián se encuentra con Mara Sov y un emisario de los Nueve, un grupo de entidades enigmáticas que controlan el Espacio Desconocido. Como ocurre con gran parte de Destiny, su presencia y su origen son poco conocidos. Pero Mara Sov claramente estaba conspirando con el Emisario y no dio más detalles cuando los Guardianes la interrogaron.

En ese momento, Mara Sov pasó a un segundo plano, aunque no hay duda de que continuó recopilando información y elaborando planes para grandes ambiciones que aún no comprendemos por completo. Pero cuando la Flota Negra de la Oscuridad entró en Sol, Mara Sov dedicó todos sus recursos a luchar contra ellos.

Aun así, ni siquiera con todo el peso de su ejército pudo impedir su entrada al Sistema Solar. Este esfuerzo, sin embargo, anunció su regreso de la Ciudad de los Sueños en forma física. Y fue allí donde Savathun llegó para ofrecerle un trato a Mara Sov.

Savathun, la Reina Bruja de la Colmena del engaño, había estado ocupando la forma del guardián Osiris durante algún tiempo. Pero aceptó devolver al Brujo aún con vida si Mara Sov le quitaba su Gusano y la protegía del otro Dios de la Colmena, Xivu Arath. No solo eso, también levantaría la maldición que se extendía por los cimientos de la Ciudad Onírica y ayudaría a Mara Sov (y, por extensión, a la humanidad) contra la Flota Negra.

Mara Sov aceptó y exorcizó al Gusano. Al hacerlo, pudo aprender sobre la entidad que controlaba la Flota Negra, El Testigo. Sin embargo, sin un anfitrión, el gusano comenzó a morir, lo que llevó a Mara Sov a encontrar un medio para mantenerlo con vida.

Mientras prolongaba la vida del gusano, este le reveló al Guardián que Mara Sov tenía planes de matarlos en el futuro. Mara Sov estuvo de acuerdo, afirmando que el gusano está contando una versión de la verdad, aunque esos planes son solo contingencias en caso de que el Guardián alguna vez se volviera contra la humanidad. Finalmente, el Gusano también reveló que durante el Colapso, cuando el Testigo volvió su mirada hacia el Viajero, Savathun usó sus trucos y mentiras para cambiar el rumbo, obligando al Testigo a regresar a las estrellas.

Mara Sov continuó preparándose para el asalto de la Flota Negra, lo que nos llevó a los eventos de la Temporada de los Serafines. Mara Sov condujo al Guardián a la bóveda submental de Malahayati y al complejo de lanzamiento que los llevaría a la Estación Serafín.

Cuando se vio obligada a hablar con Clovis, Mara Sov notó que era un hombre vil. Pero a pesar de eso, continuó ayudando al Guardián, Ana y Elise. Fue la mente táctica de Mara Sov la que le permitió diseccionar la estrategia de Xivu Arath. Como el Gusano de Xivu Arath se alimenta de destrucción y guerra, al permitir que Rasputín destruyera a su Wrathborn, Xivu Arath se volvería tan poderosa que su victoria contra la Última Ciudad estaría casi garantizada.

Esta revelación hizo tambalear a la coalición, pero una vez más fue Mara Sov quien propuso una estrategia: forzar un punto muerto. En algunos casos, la victoria no es ganar sino sobrevivir. Y en este punto, hemos llegado al momento actual en la historia de Mara Sov.

Es probable que se revele mucho más en las últimas semanas de la Temporada del Serafín. Pero lo que está claro es que Mara Sova es una mujer que planifica por siglos, no por días, y que se guarda sus propios secretos. Y es uno de mis personajes favoritos del juego.

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