Explicación de los 22 poderes arcanos de Vampire Survivors (2023)

Índice
  1. Cómo desbloquear todos los arcanos en Vampire Survivors
  2. Lista de todos los arcanos de Vampire Survivors
  3. Listado de todos los arcanos de Vampire Survivors
  4. ¿Qué arcanos debo utilizar? ¿Existe una lista de niveles de arcanos?
    1. IV – Despierto
    2. VI – La zarabanda de la curación
  5. La forma secreta de desbloquear un Arcano en Vampire Survivors

Arcana es un poderoso potenciador que puedes elegir al principio y durante tu partida de Vampire Survivors para ayudarte en tu aventura. Aquí tienes todos los potenciadores de Arcana en Vampire Survivors, explicados, con todas las instrucciones para desbloquearlos.

Cómo desbloquear todos los arcanos en Vampire Survivors

Los arcanos solo se pueden obtener después de desbloquear el Aleatorio en la etapa de la Torre Gallo. Una vez que hayas hecho esto y hayas desbloqueado tu primer Arcano VI, la Sarabanda de la Curación, podrás desbloquear todos los demás (en su mayoría en el orden que desees). Solo puedes tener tres a la vez.
A continuación, analizaremos todos los Arcanos actuales y brindaremos información sobre cada uno de ellos.

Lista de todos los arcanos de Vampire Survivors

Hay 22 Arcanos y Vampire Survivors. Como se mencionó anteriormente, puedes tener hasta tres Arcanas durante una partida. Eliges la primera al comienzo, la segunda de un cofre después de las 11:00 y la tercera de un cofre, pero después de las 21:00. Por lo general, los sueltan un murciélago brillante o un jefe de nivel similar. Para la segunda y tercera tirada, tendrás la opción de elegir entre hasta cuatro Arcanos (dependiendo de cuánto hayas desbloqueado) y, si tienes una tirada repetida, podrás elegir entre cuatro diferentes. Todos están marcados con números romanos.

Listado de todos los arcanos de Vampire Survivors

Primero, echamos un vistazo a ellos en detalle. Si está disponible, incluiremos un enlace a una guía de desbloqueo que tenemos en nuestro sitio.

Número Nombre Efectos Como desbloquear Notas adicionales
0 Asesino del juego Detiene la obtención de XP. Las gemas de XP se convierten en proyectiles explosivos. Todos los tesoros contienen al menos 3 objetos. Derrota al Ender en la Capilla Magna. Afecta a los cofres del tesoro ya las gemas de experiencia.
I Géminis Las armas listadas vienen con su contraparte. Alcanza el nivel 50 con Pugnala. Se aplica a Peachone, Ebony Wings, Vandalier, Phiera Der Tuphello, Eight The Sparrow y Phieraggi.
II Réquiem del crepúsculo Los proyectiles de armas enumerados generan explosiones cuando expiran. Alcanza el nivel 50 con Dommario. Se aplica a King Bible, Unholy Vespers, Peachone, Ebony Wings, Runetracer, Shadow Pinion, Bone y Celestial Dusting.
III Princesa trágica El tiempo de reutilización de las armas enumeradas se reduce al moverse. Alcanza el nivel 50 con Porta. Se aplica a Ajo/Devorador de almas , Agua Santa/La Borra, Anillo de relámpago/Lazo de trueno y Carréllo.
IV Despierto Otorga +3 reanimaciones. Consumir una reanimación otorga +10 % de salud máxima, +1 de armadura y +5 % de poder, área, duración y velocidad. Alcanza el nivel 50 con Krochi. La aplicación de Resurrección consumida se aplica incluso a los PowerUps y Tiragisú. En nuestra opinión, este es demasiado poderoso como para omitirlo.
V Caos en la noche oscura La velocidad general del proyecto cambia continuamente entre -50% y +200% durante 10 segundos. Alcanza el nivel 50 con Giovanna. Aplica un multiplicador sobre todo lo demás que va desde 0,5x a 3x. En promedio, esto otorgará un multiplicador de 1,75x a la velocidad del proyecto. Es un arcano muy divertido con el que jugar.
VI Sarabanda de la curación La curación se duplica. Recuperar HP daña a los enemigos cercanos por la misma cantidad. Encuentra el Randomazzo. Todas las fuentes de sanación se duplican y activan un pulso de daño de área de efecto, incluidas Recuperación, Pollo al suelo, Lágrima sangrienta, Devorador de almas, Polvo celestial y Renacimiento (curación completa en lugar de la mitad). Uno de los Arcanos más poderosos y útiles del juego actualmente.
VII Voluntad de hierro azul Los proyectiles de armas enumerados obtienen hasta 3 rebotes y pueden atravesar enemigos y paredes. Alcanza el nivel 50 con Gennaro. Se aplica a Cuchillo/Mil Filos, Hacha/Espiral de la Muerte, Phiera Der Tuphello/Ocho El Gorrión, Carréllo. Es una buena opción si tienes al menos 2 de las armas mencionadas, ya que los beneficios son geniales. Si también tienes XVI, tienes una combinación brillante en tus manos.
VIII ritmo loco Cada 2 minutos atrae todos los elementos del escenario estándar, objetos y fuentes de luz hacia el personaje. Llega al minuto 31 en el Bosque Loco. Se aplica a todos los elementos del mapa de todos los tipos.
IX Linaje divino La armadura también afecta el daño de las armas enumeradas y refleja el daño del enemigo. El personaje recibe daño adicional según la salud que le falte. Derrotar enemigos con daño de represalia otorga +0,5 de salud máxima. Alcanza el nivel 50 con Clerici. Se aplica a Armadura, Salud máxima, Cruz, Biblia del rey, Ajo, Agua de Santa, Anillo de relámpago, Canción de maná, Vento Sacro y Espada de la victoria.
X Comienzo Las armas listadas obtienen +1 Cantidad. El arma principal del personaje y su evolución obtienen +3 Cantidad en su lugar. Alcanza el nivel 50 con Antonio. Se aplica Death Spiral, Bone, Cherry Bomb, Carréllo y Celestial Dusting.
XI Vals de perlas Los proyectiles de armas enumerados obtienen hasta 3 rebotes. Alcanza el nivel 50 con Imelda. Se aplica a Varita mágica/Varita sagrada, Varita de fuego/Fuego infernal, Cruz/Espada celestial, Carréllo. También es muy útil si tienes al menos dos armas de la lista.
XII Fuera de los límites Congelar enemigos genera explosiones. Los orólogos son más fáciles de encontrar. Llegar al minuto 31 en la Torre Gallo. Se aplica a Clock Lancet y Orologion. Funciona increíblemente bien con XIV, pero tiene un uso específico en general.
XIII Temporada malvada El crecimiento general, la suerte, la avaricia y la maldición se duplican en intervalos fijos. Los personajes comienzan a ganar +1 % de crecimiento, suerte, avaricia y maldición cada 2 niveles. Alcanza el nivel 50 con Christine. Aplica un multiplicador sobre todo lo demás. Cada nivel aumenta el crecimiento, la suerte, la avaricia y la maldición en un +0,5 %.
XIV Cárcel de cristal Las armas enumeradas tienen la posibilidad de congelar a los enemigos. Alcanza el nivel 50 con Pasqualina. Se aplica a Varita mágica/Varita sagrada, Rastreador de runas/SIN FUTURO y Ocho El gorrión. Excelente por sí solo, absolutamente increíble con XII.
XV Disco de Oro Recoger bolsas de monedas del suelo activa la fiebre del oro. Obtener oro restaura la mayor cantidad de HP posible. Llega al minuto 31 en la Biblioteca Inlaid. Se aplica a Hambre feroz, Monedas de oro, Bolsas de monedas, Bolsas de monedas ricas, Cofres del tesoro y Bolsas de monedas grandes de Cofres del tesoro y subidas de nivel cuando todos los objetos están al máximo. La Fiebre del oro se activa con Bolsas de monedas y Bolsas de monedas ricas. Combina bien con el VI y es genial si estás cultivando oro.
XVI Barra oblicua Permite realizar golpes críticos con las armas indicadas. Duplica el daño crítico general. Alcanza el nivel 50 con Lama. Se aplica a Cuchillo/Mil filos, Látigo/Lágrima sangrienta, Hacha/Espiral de la muerte, Espada celestial. Funciona de forma absolutamente ridícula con VII, pero es bastante decente por sí solo si tienes 2 o 3 de las armas mencionadas.
XVII Pintura perdida y encontrada La duración general cambia continuamente entre -50% y +200% durante 10 segundos. Alcanza el nivel 50 con Popea. Aplica un multiplicador sobre todo lo demás que va desde 0,5x a 3x. En promedio, esto dará un multiplicador de 1,75x a Duración. Una especie de arcano divertido/generador de números aleatorios.
XVIII Boogaloo de ilusiones El área general cambia continuamente entre -25% y +50% durante 10 segundos. Alcanza el nivel 50 con Concetta. Aplica un multiplicador sobre todo lo demás que va desde 0,75x a 1,5x. En promedio, esto dará un multiplicador de 1,125x al área. Otro arcano RNG divertido.
XIX Corazón de fuego Los proyectiles de las armas enumeradas explotan al impactar. Las fuentes de luz explotan. El personaje explota cuando recibe daño. Alcanza el nivel 50 con Arca. Se aplica a Varita de fuego/Fuego infernal, Phiera Der Tuphello, Valkyrie Turner y Fuente de luz. El personaje explota cuando recibe daño, de forma similar a NO FUTURE. Muy divertido y útil al mismo tiempo.
XX Antiguo Santuario Silencioso Otorga +3 a Reroll, Skip y Banish. Otorga +20 % de Poder y -8 % de Tiempo de Reutilización por cada espacio de arma activa que quede vacío. Llegar al minuto 31 en la Planta Láctea. Funciona bien en configuraciones de una sola arma con las que puedes jugar cuando usas la personalización de personaje para limitar tus armas a 1.
XXI Astronomía de la sangre Las armas enumeradas también emiten zonas de daño especiales que se ven afectadas por la cantidad y el imán. Los enemigos dentro del alcance del imán reciben daño según la cantidad. Alcanza el nivel 50 con Poe. Se aplica a Ajo, Devorador de Almas, Pentagrama, Luna Hermosa, Canción de Maná, Mannajja, Lanceta del Reloj, Laurel y Atractorb.

Los mineros de datos han descubierto que hay archivos de reserva para más Arcanas y actualizaremos esta lista tan pronto como se publiquen. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: El desarrollador se reserva el derecho de cambiar estos nombres antes del lanzamiento final o de no publicarlos en absoluto :

  • 0 – Asesino
  • I – Acuario (finalmente resultó ser Géminis, un signo zodiacal diferente más apropiado para su efecto)
  • II – Crepúsculo
  • III – La princesa trágica
  • VIII – El ritmo de la locura
  • IX – Divino
  • X – Comienzo
  • XIII – Malvado
  • XX – Antiguo Santuario Silencioso
  • XXI – Sangriento

¿Qué arcanos debo utilizar? ¿Existe una lista de niveles de arcanos?

En términos generales, no hay una elección correcta o incorrecta en este caso. Excepto, tal vez, si eliges Arcanos para armas que no tienes en absoluto (¡bendita sea la repetición de la tirada!). Sin embargo, dos de ellos se destacan actualmente para nosotros como solucionadores de problemas genéricos para la mayoría de las partidas. Para el tercero, puedes elegir el Arcano que sea más compatible con tu arsenal actual.

IV – Despierto

Darle +3 Resurrecciones es suficiente. No necesita hacer nada más y aún así sería demasiado bueno. Te ahorras un espacio que de otra manera tendrías que dedicar a Tiragisu. Pero tener un Tiragisu encima, más Resurrección comprada antes del juego, te asegura una larga vida. Siempre lo elegimos como el primer Arcano.

VI – La zarabanda de la curación

No hay ningún error si eliges este Arcano. ¿Recoger un Pollo de Piso al azar para curarte mientras te persiguen? ¡Genial! Esa curación también inflige daño a los enemigos que están cerca de ti y los aleja de tu cola.

La forma secreta de desbloquear un Arcano en Vampire Survivors

Intenta escribir “randomazzami” en tu teclado mientras estás en el menú principal. Esto debería desbloquear el Randomazzo para los nuevos jugadores.

Ahora que ya sabes todo sobre Arcana Powerups, consulta nuestros otros artículos de Vampire Survivors haciendo clic en la etiqueta del juego a continuación.

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