Las mejores combinaciones de anillos con emblemas en Fire Emblem Engage

Fire Emblem Engage ha incorporado una nueva mecánica a la franquicia: los anillos con emblema. Estos anillos están imbuidos de los poderes de los héroes de antaño que una vez salvaron a sus propios planetas de un desastre inminente. Ahora, han venido a bendecir a Alear y sus amigos con sus habilidades únicas. Pero solo hay 12 anillos con emblema (o 14 si tienes el DLC) disponibles y 36 personajes jugables. Entonces, ¿cuáles son las mejores combinaciones de anillos con emblema en Fire Emblem Engage?
Las mejores combinaciones de anillos con emblemas en Fire Emblem Engage
Primero lo primero. Cada anillo de emblema es único y ninguno parece hecho a medida para una unidad en particular. Esta lista se ha elaborado teniendo en cuenta las mejores unidades que tiene Fire Emblem Engage (suponiendo que hayan sido promovidas a una clase avanzada y estén preparadas para el final del juego) y los anillos de emblema que ofrecen la mayor sinergia y utilidad para esas unidades. .
Por supuesto, los resultados pueden variar. Cada jugador aporta su propio estilo de juego y se dará cuenta de que prefiere ciertos ajustes sobre otros.
| ANILLO EMBLEMA | UNIDAD | RAZÓN FUNDAMENTAL |
| Por favor | Alear | Personalmente, creo que Byleth es mi granja de oro y experiencia, con las habilidades Mentorship y Lost Found. Pero Byleth también tiene una utilidad práctica.
Alear es, de lejos, la mejor unidad con la que usar Byleth debido a su ataque Engage, Goddess Dance. Goddess Dance está influenciada por la clase que lo usa. Los usuarios de dragones pueden otorgar +3 a las estadísticas básicas de todos los objetivos durante 1 turno y otorga otra acción a todos los aliados adyacentes. Esto permite que su portador sea esencialmente un bailarín más eficiente. Fantástico si no te importa que tu dragón divino juegue como apoyo. |
| Célica | Céline, Lindon, Anna, Ivy | Celica es el mejor anillo emblema para usar en cualquier sabio (o en el caso de Celine, Vidame) que sea tu favorito. Prefiero mucho a Anna debido a sus estadísticas de crecimiento, e Ivy es una mejor Lindwurm. Lindon también es una opción aceptable.
Celica es la mejor para estas unidades para los sabios porque aumenta el daño del tomo y tiene la capacidad de usar Warp Ragnarok, una habilidad que compensa la falta de movimiento que ofrece el sabio. |
| Corrin | Merrin, Hortensia, Goldmary, Chloe, Veyle | El anillo emblema de Corrin es un anillo extraño, en verdad. Prioriza los HP y los primeros ataques, y ofrece desventajas a los enemigos si inicias el combate. Eso hace que las unidades basadas en el movimiento que pueden recibir uno o dos golpes sean ideales.
Lo que hace que Corrin sea complicada es su utilidad de Vena de dragón, que es buena en teoría, pero es situacional. Si intentas usar Vena de dragón a menudo, querrás un dragón como Alear o Veyle, ya que podrán seleccionar el tipo de mosaico que quieran. Pero por el bien de la practicidad, las unidades de alto movimiento son más ideales. |
| Edelgard | Hiedra, Hortensia, Diamante | Edelgard ofrece una cantidad significativa de utilidad, como se podría esperar de un emblema por el que pagaste $30. Pero este brazalete con emblema funciona mejor en una unidad que sabes que volará (como Ivy u Hortensia), o una unidad que podrás aprovechar al máximo el aumento de fuerza y destreza del brazalete con emblema (Diamant). |
| Eirika | Rosado, Mauvier | El anillo con emblema de Eirika es un anillo fantástico tanto para unidades de caballería como para unidades que utilizan lanzas. Este anillo enfatiza particularmente la Avo+ a costa de los golpes críticos. Un trato justo, si eso significa mantener viva a tu unidad y permitirle atacar continuamente al enemigo desde diferentes ángulos.
Por esa razón, las unidades altamente móviles Rosado y Mauvier son las que más se benefician. Pero Roasdo es el más natural de los dos y el que tiene más probabilidades de necesitar el +30 de Esquiva, el +30 de Evitación y la posibilidad de recibir 5 puntos menos de daño. Mauvier, como caballero real, es mucho más capaz de resistir un golpe. |
| Ike | Diamante, Panette, Zafiro | El anillo emblema de Ike está ahí para las unidades que quieren recibir muchos golpes y mantenerse en pie. Es básicamente la combinación de Roy y Leif, pero sus bonificaciones se inclinan hacia el hacha, que otorga +10. Por ese motivo, querrás centrarte en las unidades que quieras que absorban daño, como Diamant y Saphir, y en las unidades que usan hachas, como Paentte. |
| Leif | Saphir, Yunaka | Mientras que el Anillo Emblema de Roy quiere que recibas un golpe con la cara, Leif está ahí para reducir la cantidad de daño que recibes y castigar al enemigo por intentarlo.
Por esa razón, la sinergia funciona mejor para unidades con buenas defensas o unidades con alta capacidad de evasión que pueden aprovechar la táctica de contraataque de Leif. |
| Lucina | Alcryst, Fogado, Anna y Lindon | El anillo emblema de Lunina se basa en la cooperación y en mantener a su portador cerca de sus aliados, lo que lo hace mejor en unidades en la retaguardia. Y aunque hay muchas bonificaciones del arco, todos se inclinan hacia la evasión. Y dado que es probable que tu unidad esté en la retaguardia, es poco probable que se beneficie realmente de esto.
A menos que sea en Cupido, por supuesto, que aprovechará las bonificaciones de evasión+ a costa de las bonificaciones cooperativas. Los sabios recibirán las bonificaciones cooperativas, pero perderán la asignación de evasión. |
| Lyn | Alcryst | Estoy seguro de que nadie se sorprende de ver a estos dos emparejados. Lyn es nuestra arquera residente que se complementa bien con unidades de alta velocidad. Alcryst, una unidad ya excelente, tiene buenas tasas de crecimiento de velocidad y puede aprovechar la habilidad Alarcity de Lyn, que le permite atacar dos veces. |
| Marta | Alear, Kagetsu y Yunaka | El anillo emblema de Marth nos llega primero por una razón. Es uno de los anillos más sencillos y versátiles del grupo, y beneficia a una amplia variedad de unidades y clases.
Por lo tanto, no puedes equivocarte con quién se lo pones. Puede ser adecuado para un maestro de la espada, como Kagetsu, o puede ir igualmente bien con un tanque como Diamant, que podrá recibir un golpe, pero curarse y seguir adelante. O puedes ponérselo a Yunaka y asegurarte de que nunca veas su propia sangre derramada. |
| Micaías | Ana, Pandreo, Hiedra | Micaiah es nuestro anillo de sanador y funciona mejor con quien quieras mantener vivo a tu grupo. Anna e Ivy tienen utilidad de sanador (y Anna es una buena Sumo Sacerdote), pero cuando encuentras a Pandreo ya está clasificado como tal. |
| Roy | Diamant, Louis, Saphir, Panette | Emblem Ring Roy está diseñado para hacer una sola cosa: aguantar una paliza y negarse a morir. Su habilidad Hold Out garantiza que la unidad que recibe la paliza se mantendrá en pie y su Sword Power aumenta el ataque a gastos de Evite.
Por esa razón, es mejor en personajes que están destinados a aguantar los golpes, como Successeur Diamant o General Louis. |
| Sigurd | Fogado, Luis | El anillo con emblema de Sigurd se centra en el movimiento y funciona bien con Cupido Fogado o el Gran Caballero Louis. El emblema de Sigurd permite que estas unidades se acerquen, inflijan un daño devastador y luego se retiren rápidamente. |
| Tiki | Ana, Alear | Tiki es un emblema fantástico por su capacidad de transmitir mejoras significativas en las habilidades y el crecimiento de las estadísticas. Por ese motivo, funciona de maravilla con el Dragón divino, que querrás que tengas la mayor capacidad de supervivencia posible. Pero la gran suerte también es una bendición para Anna, que puede mantener tu tesoro lleno de Make a Killing sin ayuda de nadie. |

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