Cómo vencer a la Muerte Roja en Vampire Survivors (2023)

La muerte nos alcanza a todos, especialmente a aquel que te lanza pequeñas guadañas giratorias en los juegos de Castlevania. La muerte también es la enigmática bandera del final del juego en Vampire Survivors, la señal de que has “completado” tu nivel pero aún no puedes escapar con vida. Pero ¿y si pudieras vencerlos, y si pudieras matar a la propia Muerte y trascender las barreras del tiempo, el espacio y los videojuegos? En este caso, hay una respuesta. Y, curiosamente, esta tarea casi imposible también es cómo desbloquear el personaje de la Máscara de la Muerte Roja. Con Prima Games, podrás ajustar cuentas con el Segador fácilmente. Los pasos para derrotar a la Muerte Roja se encuentran a continuación.
¿Cómo matar a Red Death en Vampire Survivors? Respuestas
¡Ahora puedes matar a la Muerte sin hacer travesuras! A partir de la actualización más reciente, el finalizador de nivel favorito de todos se ha vuelto un poco más vulnerable. Con el nuevo equipo que puedes crear recogiendo los anillos y los objetos Metagilo en cada nivel, básicamente obtienes un kit de muerte mortal. Necesitarás:
- Metagilo Izquierda + Metagilo Derecha + Laurel = Sudario Carmesí
- Anillo de Oro + Anillo de Plata + Reloj Lanceta = Corredor Infinito
Cómo ajustar cuentas con Reaper en Vampire Survivors – Solución
Si puedes conseguir estos objetos (y puede llevarte casi una partida entera hacerlo), cuando la Muerte aparezca al final, tendrás una buena posibilidad de eliminarlo. Es posible que tengas que comerte una o dos reanimaciones (¡quizás tres!), pero cuando lo consigas, la Muerte dejará caer un montón de huevos dorados.
¿La parte divertida? ¡Cuando mates a la Muerte ahora, el cronómetro se detendrá! ¿Qué podría significar eso? Bueno, significa que algo aún más desagradable que la Muerte está a punto de hacerte daño. Dejaremos que lo veas por ti mismo.
Guía de muerte de vampiros supervivientes: cómo desbloquear la Máscara de la Muerte Roja
En este momento, solo hay una forma legítima de derrotar a Muerte. Eso es una mejora con respecto a antes, cuando solo era posible hacer trampa. Este método específico también parece trampa, pero también es una cuestión de paciencia, conocimiento y un poco de suerte. Vamos a explotar múltiples aspectos de Vampire Survivors para lograr esta hazaña, por lo que en realidad no nos divertiremos aquí. No todavía, de todos modos.
Paso uno: el enorme rastreador de runas de Clerici
Para tener una mínima posibilidad de derrotar a Muerte, debes elegir a Clerici y jugar en el nivel de la Biblioteca. Luego, debes correr como un loco hacia arriba y hacia la izquierda para agarrar la gema verde de XP que está en la mesa. Si no obtienes Runetracer, abandona e inténtalo de nuevo. No uses tus repeticiones de tiradas; simplemente abandona la carrera y reinicia. Una vez que lo consigas, corre inmediatamente hacia el pequeño espacio casi cerrado. Tiene una mesa y algunas sillas, dos estanterías a cada lado, un reloj y un cuadro o algo en la pared.
Alinea a Clerici de modo que su mano derecha esté alineada con el reloj y su mano izquierda con el cuadro. Colócala justo encima de la silla más a la izquierda y no te muevas. Relájate un rato. O ríete de lo ridículo que es este escenario.
Básicamente, Clerici tiene una bonificación de área “temporal” que es más poderosa que la que puedes obtener normalmente. Pero por temporal, significa que una vez que subes de nivel se hace cada vez más pequeña. Entonces, la idea aquí es quedarse en el nivel 2, por lo que el Runetracer gigante se queda atascado en los muebles, convirtiéndose en un escudo de facto. Si estás bien posicionado, Clerici estará a salvo de todos los lados y de recoger XP accidentalmente.
Nota: revisa tus potenciadores y descarta cualquier cosa que pueda hacer que esta misión sea más difícil de lo que debería ser. Además, tendrás que abrir cofres del tesoro ocasionales durante la partida, lo cual es bueno.
Paso dos: Date prisa y espera (si aparece una gema roja)
Mientras estás aquí desperdiciando todo lo que se acerque, debes pasar los primeros minutos atento a una gema roja. Esta es la piedra angular de toda la operación. Si han pasado alrededor de tres minutos y no ves una gema roja en la pantalla, RNGesus te ha engañado y debes reiniciar. Si confirmas la gema roja y está razonablemente cerca, puedes hacer lo que quieras durante los próximos 27 minutos aproximadamente.
Pero una vez que el reloj marca los 30, será mejor que estés listo para luchar por tu vida.
Paso tres: ¡Corre, tonto!
En el momento en que llegues a 30:00, y me refiero literalmente al segundo, todos los enemigos desaparecerán del escenario. Entonces tendrás quizás medio respiro antes de que la Muerte aparezca para arruinar tu buen momento. Justo cuando el reloj llegue a 30, debes dirigirte hacia la gema roja. Encontrarás otras gemas y tal vez cofres en el camino, y eso está bien. Pero tu objetivo es la gema roja, porque las matemáticas o lo que sea.
Paso cinco: Construcción anti-muerte
A medida que avanzas por los niveles, tendrás que conseguir ciertos objetos, por eso no usamos la función Reroll al principio. Hay objetos que necesitas, objetos que probablemente necesites, extras y todo lo demás está estrictamente prohibido. Te los explicaré:
Necesidad:
- Santa Water y Runetracer (comienza con estos; mejóralos)
- Laurel
- Reloj Lanceta
- Muñequera
- Candelabro
- Orador fascinante
- Tomo vacío
Necesitarás todo esto o probablemente no lo lograrás.
Excelente:
- Hueso
- Cuchillo
- Anillo duplicador
- Espinaca
No puedes conseguir todo esto, pero es lo que debes buscar después de satisfacer tus “necesidades”.
Prima:
- Varita mágica
- Cruz
- Atractorb (para evolucionar Santa Water)
- Tiragisu
- You don’t need to stress over these, but they definitely contribute to minimizing stress.
Forget about anything else. Seriously, don’t touch that Fire Wand. You will regret wasting thirty minutes.
Step Six: Run More, Fool!
As soon as you touch that red gem, double back to where you came from while setting up your loadout. This is annoying, but it just gotta be like that. Go back to the little table room, but this time go further back, standing between the table and the right chair, lining Clerici’s right hand up with the painting. If you have the knife, make sure to aim down, though.
If everything goes as planned, Death will get stuck on the table, letting you stand there and safely pelt them with as much damage as you possibly can. Don’t move unless you need to aim your knives, and even then just nudge enough to aim down. Then just sit there and let Vampire Survivor’s systems do the work for you.
Step Seven: All or Nothing
What we did, more or less, is take advantage of Death’s stats, which scale to whatever your level is when he spawns. By leaving all the XP until the end, you aren’t just keeping your growth up, you’re also tricking Death and tipping the number scales. That still isn’t good enough, though. After a minute, a second Death will spawn. After that, a third. You can kill Death, but also you can’t beat Death. Unfortunately, the RNG kicks back a little here.
You can fight it, though! Deaths two and three will get stuck on the leftmost bookshelf, and stay there for quite a while thanks to your Clock Lancet. And you chose the weapons you did because of their range. Death has a negative knockback stack, which cruelly draws them to the player every hit. So if you aren’t firing stray shots with the Fire Wand or Lightning Ring, you don’t have to worry about dragging the other two over.
They’re still gonna come over, though. Hopefully you can do just enough damage to the initial Death to send them away before Number Two seals the deal. But this is also where having the revive power up and possibly picking up some Tiragisú comes in handy. There isn’t much room for mistakes, but the revives and Laurel can work together to buy some time. If your skeletal foe blips away like Mega Man, you did it! Congrats. Sorry, you still have to lose though.
If you can pull this off, you don’t get an achievement. You technically aren’t supposed to be able to do this yet! However, Vampire Survivor’s creator threw the community a bone (literally), replacing a glitch with a new character. Mask of the Red Death is a lesser version of the real thing, but compared to the rest of the roster they’re still a beast.
Red Death viene con la Espiral de la Muerte, que normalmente requiere una mejora de hacha. Sus estadísticas son todas normales, pero sus dos bonificaciones son increíbles; Red Death comienza con un 45 % de poder y una increíble velocidad de movimiento del 110 %. Puedes realizar algunas travesuras serias con este personaje. Y bueno, el esfuerzo que tomó para llegar allí es ridículo.
¿Has desbloqueado la Muerte Roja? ¿O estás esperando a ver si se descubren o introducen más estrategias? ¿Cuál es tu mejor estrategia con ellas? Cuéntanoslo en Twitter y demás.

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