Los pros y los contras del gaming en2024
- Alto: Las empresas japonesas prosperan
- Bajo: El discurso de nivel F sobre las empresas japonesas también prospera
- Alto: ¡Sindicatos!
- Bajo: ¡Fusiones!
- Alto: WWE 2K regresa
- Bajo: Saints Row… regresa
- Alto: Los eventos han vuelto, nena
- Bajo: ¿Qué crees que pasó?
- Alto: Sonic Frontiers es un éxito sorpresa
- Bajo: El creador de Sonic, Yuji Naka, es una sorpresa criminal
En Prima Games nos gusta divertirnos, y los resúmenes y las recompensas de fin de año son una de las mejores formas de hacerlo. Lamentablemente, nuestros dueños anteriores se equivocaron por completo y eso nos hizo saltarnos un año, pero volvimos a la normalidad. Un truco que me entusiasma volver a revisar son los altibajos de2024. En lugar de ser un idiota por las cosas que sucedieron y que no fueron geniales, miré hacia atrás en el año para encontrar paralelos interesantes en ambos lados de la moneda de lo bueno y lo malo.
2022 fue un año lleno de acontecimientos en el mundo de los videojuegos, por decir lo menos. Limitar este número a cinco títulos no fue una tarea fácil, pero lo logramos, con espacio suficiente para que arrestaran a Yuji Naka por segunda vez. La vida real es más extraña que la ficción, especialmente en la industria de los videojuegos.
Alto: Las empresas japonesas prosperan
2022 realmente se siente como un año destacado para los juegos japoneses. Después de luchar tanto hasta hace poco, la gran cantidad de juegos que no solo salieron, sino que fueron recibidos con entusiasmo (a veces una extraña confusión en el caso de Square Enix) y elogios fueron alta. Tuvimos nuevos juegos de rol tácticos, tuvimos colecciones retro increíbles, tuvimos Live A Live rehecho y localizado, e incluso una cosa de Gundam Overwatch.
Bajo: El discurso de nivel F sobre las empresas japonesas también prospera
Lamentablemente, también hemos tenido muchos comentarios extraños sobre estas empresas, especialmente Square Enix y Konami. Y especialmente después de que saliera la noticia de Microsoft/Activision. Pasé semanas sacándome los ojos cada vez que veía titulares y conversaciones del tipo “¿Podría Sony comprar Square Enix/Konami?”. ¡Leer artículos de Wikipedia sobre lo que hacen estas empresas y cuánto dinero ganan es gratis! ¿De verdad creen que Sony quiere entrar en el negocio de los spas y hacerse cargo de la distribución de cartas de Yu-Gi-Oh para poder rehacer Metal Gear Solid?
Luego Square Enix vendió su material de Eidos a Embracer Group, y tuvimos mil millones de comentarios del tipo “¿qué demonios está haciendo esta empresa?”, más de la mitad de ellos mencionando Legacy of Kain como si esa propiedad no hubiera sido inútil durante décadas. Además, tengo la edad suficiente para recordar cuando a empresas como Capcom y Nintendo se las criticaba constantemente por no crear nuevas IP, pero cuando Square Enix hace un juego de estrategia completamente nuevo como Diofield Chronicle o un gran juego AAA nuevo como Forspoken, se recibe. con un “jajaja, ahí va Square Enix haciendo cosas raras otra vez” o “¿por qué no es esto una remasterización de Final Fantasy Tactics?”.
Alto: ¡Sindicatos!
Las condiciones laborales en la industria de los videojuegos han llegado a un punto crítico y quienes se encuentran en los niveles más bajos de la jerarquía han estado luchando. ¡Algunos de ellos incluso han ganado! El equipo de control de calidad de Raven Software logró que la Junta Nacional de Relaciones Laborales se involucrara para lograr que se reconociera su iniciativa, y estamos viendo que también surgen otras iniciativas. ¡Solidaridad!
Bajo: ¡Fusiones!
Oye, mira, ¡es una de las razones por las que las cosas van mal! Al igual que Disney en las películas y la televisión, Microsoft ha estado absorbiendo empresas en un intento de ejercer el mayor control posible sobre esta industria. Si se decidiera a comprar Activision Blizzard por una cantidad de dinero obscena, Microsoft tendría una cantidad asombrosa de poder. Ahora Sony y Microsoft están teniendo una pelea legal por Call of Duty, compitiendo para ver quién puede decir la estupidez más falsa sobre por qué están o no violando las leyes antimonopolio.
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Mientras tanto, tenemos a gente a nivel de fans celebrando porque podríamos ver Diablo o lo que sea en Game Pass. Al igual que cuando Disney compró la división de medios de Fox, despidió a un montón de gente y comenzó a revisar las IP como mapaches buceando en contenedores de basura mientras los espacios de los fans decían: "¡¡¡Finalmente, los X-Men se unirán al MCU!!!"
Alto: WWE 2K regresa
El último juego de WWE2K fue un desastre tal que 2K se tomó un año de descanso. Las cosas estaban tan mal por varias razones que Yukes, socio de desarrollo de toda la vida y veterano de los juegos de lucha libre, se retiró, y comenzaron a circular rumores de que la WWE estaba enojada y revisando contratos viejos. Luego salió 2K22 para mostrarle al mundo lo que puede pasar cuando no tienes menos de un año para hacer un simulador de deportes con mucha física. ¡Todos felices de nuevo!
Bajo: Saints Row… regresa
Lamentablemente, Volition no tuvo una historia de regreso similar, ya que lanzó un nuevo Saints Row por primera vez en años. El juego se lanzó en mal estado y la mitad de la comunidad de jugadores estaba convencida de que un juego sobre una empresa militar privada descontenta que lanza un imperio criminal era "despierto" o algo así. Las puntuaciones de las reseñas mediocres y una base de fans dividida dieron como resultado que Embracer Group trasladara Volition a Gearbox después de apenas recuperar su dinero. No sabemos qué significará eso para Saints Row en el futuro, pero por ahora, las cosas se ven bastante mal para la gente que lo hizo.
Alto: Los eventos han vuelto, nena
¡La PAX volvió! ¡Las convenciones de anime volvieron! ¡La E3 fue comprada por la empresa PAX! ¡La Gamescom fue presencial! A pesar de que la pandemia no ha terminado, muchos eventos centrados en los videojuegos que se habían suspendido durante un año o dos volvieron a presentarse ante multitudes ansiosas. Fui a PAX East junto con mi compañero de trabajo Jesse Vitelli y nos lo pasamos genial jugando a las Tortugas Ninja y viendo a Jeff Jerret siendo regañado por un "Ejecutor" de la mitad de su tamaño por comer fideos en el piso de exhibición. Fue bueno volver a ver gente.
Bajo: ¿Qué crees que pasó?
La reanudación de los eventos tuvo un precio. La gente se enfermó, porque, por supuesto, la gente se enfermaba. Alguien incluso falleció después de PAX East, lo que fue una tragedia totalmente evitable. Es una situación complicada, sin duda, y muchas personas (yo incluido) se preguntaron si asistir al evento fue una falta ética. En última instancia, pensé que todos los involucrados intentaron hacer lo correcto en función de las circunstancias lo mejor que pudieron. Pero, hombre, esto apesta.
Perdón por la decepción; a continuación les dejo algo de contenido de Sonic the Hedgehog para que los niños vuelvan a casa felices.
Alto: Sonic Frontiers es un éxito sorpresa
Sonic Team finalmente hizo un juego del que hasta los más sarcásticos jugadores en línea tuvieron dificultades para burlarse. ¡Es un milagro de Navidad! Sonic Frontiers es, bueno, una maravilla, y suficientes fanáticos de Sonic y la comunidad de juegos en general celebran el nuevo juego como para convertirlo en una victoria definitiva en el libro de Sega. Tiene su cuota de problemas, por supuesto, pero también es una victoria en la columna para una serie que necesita desesperadamente una. Sonic Forces fue genial, y moriré en esa colina, pero estoy hablando de la recepción crítica aquí.
Bajo: El creador de Sonic, Yuji Naka, es una sorpresa criminal
Mientras Sonic Frontiers llevaba sonrisas y alegría a todos los niños gamers, Yuji Naka (uno de los creadores originales de Sonic the Hedgehog) tuvo algunos problemas. A principios de este año, se fue públicamente a Square Enix para airear trapos sucios relacionados con Balan Wonderworld. Eso fue incómodo, ¡pero no tanto como ser arrestado por tráfico de información privilegiada!
Al parecer, se producirán algunos líos bursátiles relacionados con la propiedad intelectual de Dragon Quest, y los funcionarios japoneses no dudaron en castigar a algunos delincuentes de cuello blanco relacionados con los videojuegos. Luego, cuando todo parecía estar apaciguándose, Naka fue arrestado de nuevo. ¡Por la misma mierda! Esta vez se trataba del juego Battle Royale Final Fantasy VII de Square Enix, que lamentablemente no durará mucho más que su primer año. Es de suponer que estos cargos fueron por acciones tomadas en la misma época, y Naka ya no es una especie de burócrata bursátil de los videojuegos. Probablemente esa no sería la mejor manera de poner fin a una carrera.
Esto fue demasiado largo, pero espero que nuestros lectores se hayan entretenido un poco. Reflexionar sobre un año completo de giros y vueltas en la industria de los videojuegos siempre es una experiencia extraña. Mi objetivo es que, al combinar lo bueno y lo malo, haya algún tipo de valor que informe la perspectiva. Como mínimo, hice un chiste sobre Yuji Naka y el Hamburglar, así que para mí valió la pena.

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